Selasa, 26 Juli 2022

INFORMATIKA 3

  Dasar dasar sistem komputer.

  • Pengertian komputer.
    -Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. komputer adalah suatu perangkat keras yang sangat berkaitan dengan teknologi. komputer mampu membantu berbagai pekerjaan manusia.

A.Gerbang logika.
   -Gerbang logika atau gerbang logik adalah suatu entitas dalam elektronika dan matematika Boolean yang mengubah satu atau beberapa masukan logik menjadi sebuah sinyal keluaran logik.
   
    Gerbang logika mengenal  3 operasi dasar, yaitu:

    1.Gerbang Logika OR.
       -Gerbang OR dapat menerima dua atau lebih input data dengan satu output.





    2.Gerbang Logika AND.
       -Gerbang Logika AND dapat menerima dua atau lebih nilai input dengan satu output.



    
     3. Gerbang Logika NOT.
       -Gerbang Logika NOT atau inverter merupakan gerbang yang hanya bisa satu nilai input dan menghasilkan satu output dengan nilai yang berlawanan dari nilai input-nya.












   B. Mikrokontroler.
       -Mikrokontroler merupakan miniatur komputer dengan komponen memori, alat pemroses, dan disk penyimpanan data dalam proses pengolahan datanya.

      1. Kelebihan Mikrokontroler:
            a. Bentuknya yang kecil dan praktis memudahkan dalam perancangan dan                       pemasangan pada rangkaian elektronika.
           b. Kemudahan dalam mengubah fungsi dan alur logika pada mikrokontroler
           c. Sistem rangkaian elektronika yang dibangun menjadi lebih efisien.
           d. Tidak membutuhkan daya listrik yang besar.
           e. Proses pencarian kerusakan atau gangguan fungsi rangkaian menjadi lebih                   mudah
      2. Arsitektur ATmega328P.
        -ATmega 328P merupakan salah satu mikrokontroler keluaran ATMEL yang menggunakan arsitertur RISC (Reduce Instruction Set Computer ) dengan kelebihan eksekusi data lebih baik dibandingkan dengan arsitektur CISC.


         -Spesifikasi Mikrokontroler ATmega 328 :
           a. Berkinerja tinggi dengan kebutuhan tegangan yang kecil.
           b. Mendukung 131 set instruksi dalam siklus clock ketika dieksekusi.
           c. Memiliki 32 x 8 General Purpose Working Registers.
           d. Mampu bekerja dengan speed 20 MIPS pada detak clock 20 MHz.
           
        3. Arduino.
            Arduino adalah mikrokontroller / pengendali mikro papan tunggal yang bersifat sumber terbuka dan menjadi salah satu proyek Open Source Hardware yang paling populer. Dirancang untuk memudahkan penggunaan elektronik dalam berbagai bidang.
           -Spesifikasi hardware Arduino Uno R3:
  • Beroprasi pada tegangan DC 5 V.
  • Input tegangan DC adalah 7V - 12V.
  • Memiliki 6 input analog.
  • Besar arus DC pin pada tegangan 3,3 V adalah 50mA.
  • Mampu bekerja pada clock speed 16 MHz.
C. Organisasi dan Arsitektur komputer.
     
1. Konsep organisasi komputer.
   - Organisasi komputer memiliki pengertian sebagai keterkaitan setiap bagian-bagian dalam komputer .
    
   Fungsi komputer:
  • Melakukan pengolahan data.
  • Melakukan penyimpanan data.
  • Melakukan pemindahan data.
  • Melakukan operasi kontrol.
 2. Arsitektur komputer.
   -Arsitektur komputer adalah ilmu yang membahas atribut sistem yang dirancang oleh programmer untuk mendapatkan hasil kerja yang optimal terhadap kinerja sebuah komputer.
     
     _Pembagian arsitektur komputer berdasarkan level:

        a. Level ISA.
        b. Level Interpreter.
        c. Level Digital Logic.

       Dari tiga level tersebut diuraikan menjadi enam level:

         a.Level 0 atau level logika digital.
         b.Level 1 atau level arsitektur mikro.
         c.Level 2 atau level arsitektur perangkat instruksi.
         d.Level 3 atau level sistem oprasi.
         e.Level 4 atau level bahasa Assembler ( bahasa rakitan ).
         f. Level 5 atau level bahasa tingkat tinggi.

 
    D. Perangkat keras komputer.
           -Perangkat keras adalah jenis peranti atau perangkat pada komputer yang dapat dilihat secara fisik oleh pengguna.
              
          ]Perangkat keras dibagi menjadi 2 yaitu;
          1. perangkat keras internal.
             - Perangkat keras internal adalah perangkat yang dipasangkan didalam koneksi internal mainboard.
             Contoh perangkat keras internal:
                1. Mainboard.
                2. CPU ( Central Processing Unit ).
                3. Memori.
                4. Power supply.

           2. Perangkat keras eksternal.
               -Perangkat keras eksternal merupakan perangkat keras yang dipasangkan diluar koneksi internal mainboard.

               -Tipe perangkat keras eksternal:
                  1. Machine Readable.
                  2. Human Readable.
                  3. Communications.

 E . Perangkat Lunak komputer.
          
       1. Teknologi Sistem Operasi.
          -Sistem Operasi berfungsi menginterupsi dan mengontrol perangkat keras komputer berdasarkan input yang diberikan pengguna.
          
          -Bagian Utama sistem operasi:
             a. Kernel atau core atau inti.
             b. Aplikasi.

      2. Master Boot Record.
          -MRB merupakan lokasi media peyimpanan berukuran 512 byte yang terdiri dari tiga bagian : a. Bootstrap Code Area (Bootloader )
                               b. Partition Information.
                               c. Boot Record Signature ( Magic Number)

      3. Instalasi Windows 10.

          - Versi Windows 10:
             a. Windows 10 Home.
             b. windows 10 pro.
             c. windows 10 Enterprise.
             d. windows 10 Education.
             e. windows 10 mobile.
     
      4. Partisi Hard disk.
          
           -Struktur cakram Hard disk:
               a. Track.
               b. Sektor.
               c. Boot area.
               d. Cluster.

     5. Mengonfigurasi Driver Hardware.
       -Driver merupakan software yang berfungsi menerjemahkan komunikasi data antar perangkat keras atau Hardware dengan setiap instruksi yang dikirimkan oleh CPU melalui aplikasi dalam sistem operasi.

    6. Software Aplikasi.
       -Aplikasi perangkat lunak adalah suatu sub-kelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. 

INFORMATIKA 2

 Dasar dasar TIK

    
  • Konsep Teknologi.
-Teknologi ialah suatu penerapan pengetahuan praktis khususnya di bidang tertentu; cara menyelesaikan tugas terutama dengan menggunakan proses teknis, metode, atau pengetahuan; serta juga aspek khusus dari bidang usaha tertentu.

 -Dalam konsep teknologi ini ada 3 bentuk yang bisa dipahami, yaitu :
   1. Teknologi sebagai ide.
   2. teknologi sebagai proses rancang bangun.
   3. teknologi sebagai produk rancang bangun.

  • Konsep informasi.
-Informasi adalah sekumpulan data yang dikelola menjadi sesuatu yang bermanfaat bagi penerimanya.

  • Konsep komunikasi
-Komunikasi adalah proses pemindahan pesan dari komunikator kepada penerima/ komunikan atau "suatu proses ketika seseorang atau beberapa orang, kelompok, organisasi, dan masyarakat menciptakan, dan menggunakan informasi agar terhubung dengan lingkungan dan orang lain".

Senin, 25 Juli 2022

INFORMATIKA 1

                                                      INFORMATIKA

kegiatan pembelajaran informatika

A. BERFIKIR

 komputasional

-Berpikir komputasional adalah suatu metode atau cara seseorang untuk menyelesaikan atau memecahkan masalah.


A. BERFIKIR KOMPUTASIONAL

       1. Konsep ide atau Gagasan
   ide berarti rancangan yang tersusun di dalam pikiran; atau perasaan yang benar-benar menyelimuti pikiran.

Gagasan adalah istilah yang dipakai baik secara populer maupun dalam bidang filsafat dengan pengertian umum "citra mental" atau "pengertian".


         Manfaat Ide atau Gagasan:
  • Dapat menjadi solusi alternatif pemecahan masalah.
  • Memberikan peran aktif dan positif bagi perkembangan diri sendiri dan orang lain. 
  • Melahirkan konsep dan dinamika dalam hal teknologi,pengetahuan,dan            keterampilan.
  • Membuat terobosan baru yang dapat membantu masyarakat.
  • Mendorong lahirnya inovasi-inovasi baru.
  • Memberikan contoh dan teladan bagi orang lain.
  • Tidak bertentangan dengan peraturan perundangan, agama, dan norma-norma sosial kemasyarakatan.

 2.Teknik memetakan ide
         yaitu suatu metode untuk memaksimalkan potensi pikiran manusia dengan menggunakan otak kanan dan otak kirinya secara simultan. Metode ini diperkenalkan oleh Tony Buzan pada tahun 1974, seorang ahli pengembangan potensi manusia dari Inggris.

         Tahapan memetakan ide:
  • Menentukan pokok permasalahan yang akan dijadikan tema dan ide utama.
  • Menuliskan subtema yang akan dijadikan elemen penjelas.
  • Mengembangkan sub-sub item dari subtema tersebut sehingga lebih lengkap dan detail.
  • Merangkai ide utama dan subtema secara logika dan mewakili proses berfikir yang divisualisasikan.

 3. Konsep algoritme
         Algoritma adalah semua susunan logis yang diurutkan berdasarkan sistematika tertentu dan digunakan untuk memecahkan suatu masalah.

Minggu, 24 Juli 2022

PROFIL DATA DIRI

 NAMA                   : CHRISTIAN TEGAR IMMANUEL


KELAS                   : X (DKV3)  


ALAMAT               :NGABLAK,KRAJAN, RT 3 RW 2


AGAMA                :KRISTEN


HOBI                     :OTOMOTIF\TRAVELING


INSTAGRAM       :christiantegar__



















no informatika file type pdf ppt 1 vektor  dan bitmap dowload dowload